Guía de Química para FIFA 15 Ultimate Team

Guía de Química para FIFA 15 Ultimate Team

 
 

Nuestra guía de química de FUT 15 es la más grande que puedas encontrar. Realizamos una búsqueda profunda y encontramos todo lo hay que debatir sobre este tema.

Creemos que nuestra guía anterior ya era muy completa, y desde la química casi no ha cambiado desde el FIFA 14, la mayor parte de la guía es la misma con algunas actualizaciones. Obviamente hay cosas nuevas, incluyendo una explicación química en leyendas, un capítulo sobre cómo elegir estilos de química, análisis de links de las formaciones y una sección con atributos IG.

Sabemos que esta es una guía larga y siempre hay muchas personas que no la leen porque no quieren saber todos los detalles. Solo las cosas básicas. Para ellos, hemos resumido todo el conocimiento esencial en un solo capítulo.

Debido a que la Química es extremadamente importante en FIFA 15 Ultimate Team, asegúrate de leer esta guía.

 
 
 
Acceso rápido

 
 
 
 

 
 
 
 

Química en Un Minuto

 

Para aquellos que sólo quieren saber lo esencial acerca de la química, hemos creado este breve capítulo.

La química representa lo bien que un jugador va a rendir en el juego. Valores bajos de química obstaculizarán la habilidad de los jugadores, mientras que valores altos de química darán lugar a buen desempeño de los jugadores. Es un factor que ayuda en el juego mediante la interacción con la familiaridad del jugador con el club y su posicionamiento, la relación con los otros jugadores y el entrenador.

Hay dos clases de química: la química individual de cada jugador y la química del equipo. Ambas influyen en los atributos de los jugadores antes de cada partido. La química individual varía entre 0 y 10 y la química del equipo, que es la suma de todas las químicas individuales, entre 0 y 100.

Para llegar a la química máxima, los jugadores deben jugar en su posición natural y deben vincularse con compañeros del mismo club y de la misma nacionalidad o, por lo menos con compañeros del mismo club, liga o nacionalidad. Cuando no se puede llegar a la química individual 10, se puede obtener un bono por el uso de un DT de la misma nacionalidad o de la liga de los jugadores, y mediante el uso de los jugadores que se han sido obtenidos de Packs o que han jugado más de 10 partidos en el club.

El color de los links entre dos jugadores es meramente una representación gráfica. Concéntrate en la química individual máxima posible para todos tus jugadores. Puedes comprobar qué QI (Química Individual) tienen en sus cartas cuando se está en la pantalla de plantilla activa.

Para obtener los mejores resultados, te recomendamos que leas el resto de la guía.

 
 

 
 
 
 

¿Qué es la Química en FIFA 15 Ultimate Team?

 

Nuestras habilidades como jugadores no es lo único importante para ganar un partido. La eficiencia de nuestros jugadores en el terreno de juego y del equipo en general depende directamente de tres factores principales:

  • Los atributos del jugador;
  • La química;
  • Forma Física del Jugador;

 

La química tiene un papel fundamental en el rendimiento de tu equipo, por lo que nunca puede ser despreciada. Representa lo bien que un jugador va a rendir en el juego. Los valores bajos de química obstaculizarán la capacidad de los jugadores, mientras que los valores altos de química darán lugar al buen desempeño de los jugadores.

Se evalúa la sanidad de todas las relaciones en un club. En otras palabras, la química es un factor que ayuda al juego mediante la interacción con la familiaridad del jugador con el club y su posicionamiento, la relación con los otros jugadores y el entrenador.

Al final, eso es lo que hace la química. Toma todas estas situaciones, calcula cuánto pueden beneficiar el rendimiento de un equipo y transfiérelas a las cuatro líneas de esta evaluación.

En general, la introducción de la química en FIFA 15 Ultimate Team está ahí para dar más lógica para a el juego y para hacer la construcción de un equipo más compleja, desafiante y diversa.

 
 

 
 
 
 

Conceptos básicos de la Química en FIFA 15 Ultimate Team

 

El equipo debe ser construido en torno a la química y no al revés.

La primera idea que debe estar presente es que la química es extremadamente importante para el éxito de cualquier equipo. En ediciones anteriores, EA ha anunciado que “un equipo de bronce con la química 100 puede ganar sin grandes dificultades a un equipo de oro sin química”. Es por eso que tiene que ser tomada en serio cuando se va a iniciar un nuevo equipo.

Otro concepto importante, que no siempre está presente, es que hay dos tipos de la química: la química individual de cada jugador y la química del equipo.

Ambas influyen en el rendimiento de los jugadores en el terreno de juego. La química individual varía entre 0 y 10 y el equipo de la química entre 0 y 100. Los valores de química se pueden ver en el menú de Plantilla activa, al igual que se ve en la imagen a continuación

 

Guía de Química FUT 15

Menú Plantilla Activa: 1- Química de equipo; 2- Química individual
Para ver la química individual necesitas seleccionar “Estado” bajo el DT
Haga clic sobre la imagen para maximizarla


 

Cuando se construye un equipo, la química individual 10 debe ser tu meta

Cualquier jugador debe tener como objetivo la construcción de un equipo con el mayor numero de química posible. Cuanto más alto es el valor, mejor. La prioridad se debe dar a una química individual o igual 10. También es algo bueno para conseguir una química de equipo de 100.

La química del equipo depende exclusivamente de las escogencias tuyas. Es mayor o menor dependiendo de lo que tu eliges para el once inicial, el DT escogido para el banco y el posicionamiento de cada uno de tus jugadores. De esa manera, varía de un partido a otro.

 

Ahora que ya sabes lo que es la química, es el momento de saber lo que hace en la práctica.

La química interfiere directamente en la eficacia potencial del equipo durante el partido. Más precisamente, en los atributos de los jugadores. De esa manera, en el comienzo de cada partido, los atributos de los jugadores se ven directamente afectados por su química individual y también por el equipo de dependiendo del estilo de química que está activo.

 
 

 
 
 
 

¿Qué influye en la química y cómo mejorarla?

 

La química mide varios factores que se consideran suficientemente importantes para afectar el rendimiento de un jugador.

Esto es lo que influye en la Química de un jugador FIFA 15 Ultimate Team:

  • Su posición
  • Si él está jugando en su posición natural

  • Su relación con los compañeros
  • Si los jugadores a su lado tienen la misma nacionalidad o juegan en la misma liga o club como él

  • Su relación con el DT
  • Si su DT es de la misma liga o nacionalidad

  • Su lealtad al club
  • Si jugó más de 10 partidos o si se trata de su primer club

 
 
 

Posición del Jugador

 

Normalmente, los jugadores están acostumbrados a jugar en una posición determinada, pero se pueden adaptar a posiciones similares. Eso es también lo que sucede en FUT 15.

Según su posicionamiento, un jugador puede estar en una de las siguientes situaciones:

  • Jugando en su posición natural
  • Jugando en una posición que es muy similar a su posición natural
  • Jugando en una posición que tiene algunas similitudes con la posición natural
  • Jugando en una posición que es muy diferente de la posición natural

 

La posición natural de un jugador aparece en su carta. La posición en la que va a jugar se muestra en el menú de Plantilla activa. La primera situación se refiere a cuando ambas posiciones son las mismas. Esa es la mayor situación que beneficia la química.
Cuando un jugador se le asigna a jugar en una posición extraña para él, la química es fuertemente afectada. Los porteros son un buen ejemplo de ello. Sólo pueden jugar bien en el arco, y son los únicos jugadores que no pueden ser adaptados a otra posición.

Con el fin de saber a qué posición un jugador puede ser adaptado, consulte la tabla del Capitulo Cálculo de Equipo de Ultimate Team de FIFA 15.

Cuando la posición preferida de un jugador no coincide con la posición que va a jugar, es posible arreglar esto aplicando una carta de modificador de posición. Estas cartas sólo pueden aplicarse con éxito si indican la posición preferida actual del jugador y en la que va a jugar. Usted puede aprender más sobre esto aquí..

 

Guía de Química para FIFA 15 Ultimate Team

La posición de un jugador está representada por el icono de posición del jugador, que se encuentra directamente debajo de la carta del jugador: verde significa que está jugando en su posición natural, color naranja significa que él está jugando en una posición adaptada y rojo significa que está jugando en un posición que es muy diferente de la posición natural.


 
 
 

Relación con los otros jugadores

 

Los más que dos jugadores tengan en común, más alta será la química y mejor van a jugar. Los links de Química son conexiones entre jugadores en un equipo. Cuando dos jugadores se colocan uno junto al otro, forman una conexión. Esta conexión está representada por un enlace de color, de acuerdo con la intensidad de la relación, y se pueden clasificar en:

  • Link Muerto
    Si la conexión es entre dos jugadores con diferentes nacionalidades, diferentes clubes y ligas diferentes (Ronaldo y Hulk, por ejemplo);
  • Débil
    Si la conexión es entre dos jugadores con la misma nacionalidad y diferentes ligas O si son de la misma competición pero diferentes clubes (Agüero y Messi, por ejemplo);
  • Fuerte
    Si la conexión es entre dos jugadores con la misma nacionalidad y de la misma liga, pero diferentes clubes o si es entre dos jugadores del mismo club (Piqué y Sergio Ramos, por ejemplo);
  • Hyper
    Si la conexión es entre dos jugadores con la misma nacionalidad y el club (Van Persie y Blind, por ejemplo).

 

Guía  de Química FUT 15 - Conexiones

Colores de los Links: verde para los hyper y fuertes, naranja para los débiles y de color rojo para el link muerto.


 

Los links muertos son las conexiones más débiles y por consiguiente el más sancionatorio para la química. Los Hyper son los más fuertes y las conexiones más gratificantes para la química.

Independientemente de la formación del equipo, un jugador debe estar vinculado a 2, 3, 4, 5, 6 o 7 compañeros. Cuanto más fuerte estas conexiones son, mayor será la química individual del jugador.

Es por eso que la mayoría de equipos de FUT 15 se construyen con base en una liga o en una nacionalidad. De esta manera es posible eliminar los links muertos y garantiza una química alta.

Las relaciones entre los jugadores también son posibles de mejorar, pero para hacer eso, es necesario ajustar el equipo. Antes de comprar jugadores para el equipo, tú debes verificar la intensidad de las conexiones que van a recibir. Si son lo suficientemente débiles a un punto que pueden afectar la química, debes encontrar jugadores que se puedan combinar muy bien en función de su nacionalidad, liga o club.

Cualquier jugador juega de la misma manera entre todos sus compañeros independientemente de que el tenga conexiones de diferentes colores

La intensidad de la conexión entre dos jugadores es meramente una representación gráfica. Esto no quiere decir que estos jugadores, en particular, juegan bien con los demás, si su conexión es de color verde. Lo que realmente cuenta para la química individual es la suma de las intensidades de las conexiones que un jugador específico tiene. Los Atributos de cada jugador se ven afectados y no necesariamente su relación con los compañeros.

 
 
 

Relación con el DT

 

Multiplicar los contratos no es el único papel del administrador. A cada jugador, él puede dar un punto de química adicional.

Hay dos características del DT que variarán la química de un jugador:

  • Su nacionalidad
  • Su liga

 

En FUT 15, el DT no influye en la química del equipo directamente. Lo hace con la química individual

Un DT que pueda ser bien comprendido tiene más probabilidades de éxito que uno con peores relaciones con los jugadores. Es por eso que la química se mejora si la nacionalidad del director técnico y / o la liga del DT es la misma que en la mayoría de los jugadores.

Las nacionalidades y las ligas de los jugadores y DT’s se muestran en la parte delantera de sus cartas.

Para obtener este bonus del DT, los jugadores deben tratar de igualar la nacionalidad del DT o la liga con el mayor número de jugadores del once inicial. Presta atención a que no siempre pueda que sea cierto. Por ejemplo: si todos los jugadores, excepto uno, son de una liga específica y ya tienen la química individual 10, puede ser mejor tratar de coincidir con la liga del DT con la liga del único jugador que no tiene mayor química posible.

Cuando la liga del DT no coincide con la liga del jugador, es posible arreglar esto aplicando una carta de modificador de la liga. Usted puede aprender más sobre esto aquí.

 

Guía de Química FIFA 15 Ultimate Team - Química del DT

Las Bonificaciones del DT están representadas por iconos en la carta de jugador. Un icono verde significa que el jugador recibe un bono porque él tiene, al menos, la misma nacionalidad o la misma liga del DT.


 
 
 

Lealtad con el Club

 

La Lealtad fue diseñada para recompensar a los jugadores de UT por la apertura de packs o por mantener a un jugador por una cantidad extendida de juegos. Después de 10 partidos jugados con el mismo jugador, o el uso de un jugador encontrado en un paquete, el jugador recibirá un bono a su química individual. Él sólo necesita una de estas dos cosas para conseguir el bono.

Es muy fácil de obtener este bono. Incluso si no es habitual comprar packs, el jugador sólo tiene que jugar 10 partidos con la carta para obtener el bono.

 

Guía de Química de FIFA 15 Ultimate Team – Química de Lealtad

Los Bonos de lealtad son representados por iconos en la carta del jugador. Un icono verde significa que el jugador recibe un bono porque jugó diez o más partidos en este club o porque es su primer club (o ambos).


 
 

 
 
 
 

¿Cómo se calcula la Química en FIFA 15 Ultimate Team?

 

La forma en que la química se calcula es probablemente el secreto mejor guardado en FIFA 15 Ultimate Team.

Se nos ocurrió la idea de descubrirla.

 
 
 

El efecto de la química en el Juego

 

En primer lugar, es importante saber que el valor de la química que se utiliza en el juego es la media ponderada de la química individual (75%) y la química de la plantilla (25%).

A diferencia de lo que muchas personas piensan, tener valores de química individuales de 10 es más importante que tener un valor de 100 en lo que muestra la química del equipo. Incluso porque la química individual no solo pesa tres cuartas partes de la química utilizada en el juego, sino que también afecta directamente la química del equipo, como vamos a ver a continuación.

En otras palabras, se puede decir que los atributos que cada jugador con los que comienza un partido dependen directamente de la química individual y en parte de la química de la plantilla. La siguiente ecuación muestra cómo se calcula la química en el juego para cada jugador:

Química = (química individual x 0,75) + (química de equipo x 0,25)

 

Por ejemplo: un jugador con química individual 10 en un equipo con una química de 90 jugará mejor que un jugador con la química individual 9 en un equipo con química de equipo 100 (9,75> 9,25).

 
 
 

Cálculo de Química del Equipo

 

La Química del equipo representa una acumulación de todos los valores de Química individuales. Varía entre 0 y 100 y se puede calcular con la siguiente fórmula:

TC = IC1 + IC2 + … + IC11

donde
TC es la química del equipo
IC es la química individual del jugador (que se mostrara más a fondo)
Esta fórmula permite las químicas del equipo ser hasta 110. Sin embargo, en términos prácticos, cualquier valor que sea superior a 100 tiene el mismo efecto que 100.

 
 
 

Cálculo de Química individual

 

La química individual varía entre 0 y 10 y se puede calcular con la siguiente fórmula:

IC = PLC + MB + LTI


donde
IC es la química individual de un jugador
PLC es la química de posicionamiento y links
MB es el bono del DT
LTI es el bono de lealtad

Esta fórmula permite químicas individuales hasta de 12. Sin embargo, en términos prácticos, cualquier valor que sea superior a 10 tiene el mismo efecto que 10. Al ser posible, en teoría, obtener más de 10 en la química 10, permite otras formas de llegar a la química máxima y aumenta la diversidad de equipos con química alta.

 
 

Química de Posición y Links (QPL)

 

La QPL depende de la posición del jugador y de las conexiones con sus compañeros. Varía entre 0 y 10 y puede ser conocida en la siguiente tabla:

Guia de Química para FIFA 15 Ultimate Team

Lee el texto a continuación para entender cómo obtener el QPL de esta tabla


 

Las columnas corresponden a las cuatro categorías de posicionamiento del jugador: rojo si está en posición incorrecta; naranja si está en una posición no familiar; amarilla si se encuentra en una posición relacionada; verde si él está en su posición natural.

La siguiente tabla muestra todas las combinaciones posibles de posiciones:

Guia de Química para FIFA 15 Ultimate Team

 

Las filas corresponden al valor de L, que mide la intensidad de los links de un jugador con sus compañeros, y que se puede calcular de la siguiente manera:

L = Suma del valor numérico de links recibidos de los jugadores de los alrededores / Número de Links

donde
El valor numérico de un link puede ser:

    3 (Hyper Link – Verde)
    Misma nacionalidad y el Club
    2 (Link Fuerte – Verde)
    Mismo club, pero diferente nacionalidad
    Misma nacionalidad y Liga, pero diferente Club
    1 (Link débil – Naranja)
    Misma Liga pero diferente nacionalidad y Club
    Misma nacionalidad pero diferente Liga
    0 (Link Muerto – Rojo)
    Diferente Club, Liga y Nacionalidad.

 
 

Bonus del DT (BDT)

Los principales DTs aumentan la Química individual en 1 punto por cada jugador que tenga su misma nación o una misma liga.

Sin embargo, el bono de Química individual de los jugadores con la misma liga y la nación es 1. El bono no puede ser superior a 1, por lo que igualar la liga de un jugador individual y la nación no es importante.

 
 

Bono de Lealtad (BL)

La Lealtad aumenta la Química individual en 1 punto por cada jugador que ha sido encontrado en un pack (primer dueño) o ha jugado 10 partidos.

Sin embargo, el bono de Química individual para las cartas de primer dueño con más de 10 partidos es 1. El bono no puede ser superior a 1, por lo que llegar a juntar estos dos bonos no es importante.

 
 
 

Química de Leyendas

 

Las Leyendas también necesitan una buena química para jugar mejor. Debido a que no tienen una liga o club asociado, hay un poco de diferencias sobre cómo se calcula su química.

Básicamente, se relacionan bien con otras leyendas como los jugadores regulares se enlazan con sus compañeros. Es como si ser una leyenda fuera un club. Desafortunadamente, no tienen una liga, lo que hace mucho más difícil conseguir una buena química. De esa manera, el valor numérico de un link a una leyenda puede ser:

    3 (Hyper Link – Verde)
    Misma nacionalidad y Leyenda
    2 (Link Fuerte – Verde)
    Leyenda pero de diferente nacionalidad
    1 (Link débil – Naranja)
    Misma nacionalidad pero no es una leyenda
    0 (Link Muerto – Rojo)
    Diferente nacionalidad y no es una leyenda.

El Bono del DT y el bono de lealtad funcionan con las leyendas como para cualquier otro jugador. Hay una carta de Liga de DT ‘Leyendas’ que se puede utilizar para dar el punto extra de química para tus Leyendas. Si tú no eres dueño de ninguna otra leyenda en tu club y tiene un Link roto, necesitarás estos bonos para llegar a la química máxima.

 
 
 

Ejemplo de cálculo de Química en FIFA 15 Ultimate Team

 

Es demasiado fácil de encontrar la química del equipo pero, para no dejar dudas, vamos a calcular una química individual hipotética.

Imaginemos que estamos tratando de colocar a Messi como MI en nuestra plantilla 4-4-2 de la Liga BBVA. ¿Cuánta química individual puede alcanzar?

Lo primero que debe hacer es ver en la tabla de posiciones cuáles tienen algo que ver con LM. Aplicando las cartas MCO-MC MP-MCO, se convertirá en un MC, una posición sin relación con MI (naranja). Él tiene dos links fuertes (mismo club con Xavi y Alaba) y un link débil (misma liga con Benzema), en los tres links posibles. Esto significa que L = (2 + 2 + 1) / 3> 1.6. Así, mirando esta L en la columna naranja de la tabla QPL, nos encontramos con que la química de Messi es 5, sin bonificaciones. El no necesita tantas buenas conexiones desde que obtendría la misma química incluso si L fuera menor que 1.6 y superior o igual a 1. Con un DT de la liga BBVA y jugando más de 10 partidos, obtendrá dos puntos adicionales de química (5 a 7).

 

Guia de Química para FIFA 15 Ultimate Team

 

También puedes utilizar esta cesta calculadora para encontrar la química de equipo y esta para la química individual.

 
 
 
 

 
 

Qué Química se puede alcanzar?

 

Ya hemos explicado cómo calcular la química, pero para los perezosos, se añadió este capítulo donde mostramos algunas conclusiones interesantes, directamente y sin ningún cálculo.

Una de las preguntas más comunes es acerca de la química máxima que un jugador puede conseguir cuando juega fuera de su posición natural. La respuesta se da en la siguiente tabla. Estos valores no incluyen bonos de lealtad ni bonificación del DT, por lo que todavía se pueden añadir dos puntos más.
Podemos utilizar la tabla para comprobar nuestro ejemplo anterior con Neymar: jugando como MI, lo máximo que puede conseguir es 7, después de aplicar los dos puntos de bonos.

 

POSIÇION NATURAL POSICION DONDE JUEGA EL JUGADOR
POR LTD DFC LTI CAD CAI MCD MC MCO MD MI ED EI MP SDD SDI DC
POR 10 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
LTD 2 10 5 5 9 2 2 2 2 5 2 2 2 2 2 2 2
DFC 2 5 10 5 2 2 5 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2
LTI 2 5 5 10 2 9 2 2 2 2 5 2 2 2 2 2 2
CAD 2 9 2 2 10 5 2 2 2 5 2 5 2 2 2 2 2
CAI 2 2 2 9 5 10 2 2 2 2 5 2 5 2 2 2 2
MCD 2 2 5 2 2 2 10 9 5 2 2 2 2 2 2 2 2
MC 2 2 2 2 2 2 9 10 9 5 5 2 2 2 2 2 2
MCO 2 2 2 2 2 2 5 9 10 2 2 2 2 9 2 2 2
MD 2 5 2 2 5 2 2 5 2 10 5 9 2 2 5 2 2
MI 2 2 2 5 2 5 2 5 2 5 10 2 9 2 2 5 2
ED 2 2 2 2 5 2 2 2 2 9 2 10 5 2 9 2 2
EI 2 2 2 2 2 5 2 2 2 2 9 5 10 2 2 9 2
MP 2 2 2 2 2 2 2 2 9 2 2 2 2 10 5 5 9
SDD 2 2 2 2 2 2 2 2 2 5 2 9 2 5 10 5 5
SDI 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 5 2 9 5 5 10 5
DC 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 9 5 5 10

 

Otra pregunta que los jugadores hacernos es cómo la máxima química posible. Estos son los requisitos mínimos:

  • Jugadores en la posición correcta y con bonificación de lealtad o bonificación del DT
  • La suma del valor numérico de links debe ser igual o mayor que el número de links

  • Jugadores en la posición correcta sin bono
  • La suma del valor numérico de links debe ser 1,6 veces mayor que el número de links

  • Jugadores en una posición relacionada y con bonificación de lealtad o bonificación del DT
  • La suma del valor numérico de links debe ser 1,6 veces mayor que el número de links

  • Los jugadores en una posición relacionada y tanto con bono de lealtad y bonificación del DT
  • La suma del valor numérico de links debe ser igual o mayor que el número de links

 
 
 
 

 
 

Estilos de Química en FIFA 15 Ultimate Team

 

Los Estilos de Química son una cosa nueva en FUT 15. Puede ser un poco complejo en el comienzo, pero estamos aquí para mostrarte que son más simples de lo que la mayoría de los jugadores piensan.

 
 

Introducción a Estilos de Química

 

Los Estilos de Química son cartas consumibles. Como cualquier otro consumible, se pueden comprar en el mercado, o se obtienen a partir de un pack.

En FUT 13, los jugadores recibían aumentos para cada atributo. En FUT 14 y FUT 15, los jugadores reciben aumentos para un número determinado de sus atributos dependiendo del estilo de Química seleccionado. Estas cartas se pueden aplicar a un jugador para cambiar su estilo de juego ajustando los atributos de los jugadores a las necesidades de la plantilla.

Las cartas de Estilos de Química permiten a los jugadores elegir que atributos se verán afectados por la química.

Las cartas de estilos de química no cambian los números de química. Redistribuyen los atributos que recibirán aumentos de química. Los aumentos de química aumentarán el valor de atributos en específico en el juego – lo que aumenta la capacidad de rendimiento del jugador.

Cada una de estas cartas sólo se puede usar una vez. Sin embargo, se pueden aplicar a cada jugador tantas veces tu quieras, pero sólo una por jugador a la vez. Como ocurre con las cartas de posicionamiento, sus efectos son permanentes hasta que se aplique un nuevo estilo de la química al jugador. Cuando alguien venda una carta de jugador, el comprador mantendrá el estilo que está activo.

Existen 24 estilos de química: 19 para jugadores de campo y 5 para los porteros. Tu puedes comprobar el efecto de cada una de estas cartas en la tabla al final de este capítulo (ver la sección “química 10”). Un estilo de química de jugador de campo puede ser aplicado a cualquier jugador de campo. Sin embargo, los estilos de química de los porteros son exclusivos de los porteros y los estilos de química de jugador de campo no se pueden aplicar a un portero. Las cartas estilo de Química también se pueden aplicar a las cartas IF, incluyendo las Leyendas.

Puedes leer más sobre las cartas de estilos de química aquí. aquí.

 
 
 

Significado de las flechas

 

Hay dos cosas que podemos encontrar en la carta de un jugador sobre los estilos de química. La primera es el nombre del estilo que está activo en ese jugador. La segunda son pequeñas flechas que muestran qué atributos se verán afectados por la química y la carga máxima de atributos disponibles.

Estas flechas pueden ser de color blanco o verde. Una flecha blanca indica un posible aumento que no se está recibiendo, lo que significa que el jugador no tiene actualmente la suficiente Química alta para obtener el máximo beneficio. Una flecha verde indica que el atributo se verá reforzado. Entre más flechas por atributo, más grande será el aumento disponible. Entre mas flechas verdes por atributo, más grande será el aumento.

Hay 24 estilos de Química y todos tienen un máximo de seis flechas que pueden ser asignados a diferentes atributos. Cuando un jugador es creado en una carta su estilo de química es básico (BAS), el estilo inicial. Esto significa que todos sus seis atributos pueden mejorarse de la misma manera por una flecha. Una sola flecha verde da un pequeño aumento al atributo asociado, dos flechas verdes dan un aumento a medio y tres dan el máximo aumento posible. Para los estilos de Química que aumentan tres atributos, el aumento máximo para cada uno es dos flechas verdes. Para los estilos de Química que afectan a dos atributos, el aumento máximo para cada uno es de tres flechas verdes.

El objetivo de cualquier jugador debe ser para llenar todas las flechas disponibles. Con el fin de hacer eso, se requiere de alta química como veremos más adelante. El número máximo de flechas que puede ser usado es de 6 por cada carta de jugador.

 

Guia de Química para FIFA 15 Ultimate Team

En la primera imagen, el jugador tiene seis flechas blancas, una por cada atributo. Esto significa que todos los atributos se mejoraron en la misma forma, pero ahora mismo no tiene suficiente química. En la segunda imagen, el jugador tiene la química completa, lo que significa que va a obtener el aumento para todos los atributos. En la tercera imagen, el estilo de química aplicado puede dar un aumento medio a tres atributos y en el cuarto el estilo química aplicado puede dar un aumento máximo de dos atributos.


 
 
 

Cómo conseguir Flechas Verdes

Como hemos demostrado, para obtener flechas verdes necesitamos química alta. Pero, ¿cuánta? Para conocer la relación entre la química y las flechas, simplemente revisa la siguiente tabla:

 

QUÍMICA 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
FLECHAS VERDES 6 5 4 3 2 1 0 0 0 0 0


 

Como ya hemos explicado, con la alta química los aumentos en consecuencia serán más altos. Mirando esta tabla se puede ver, por ejemplo, que si se coloca un jugador con una química de 7, va a perder la mitad del aumento. De la misma manera, si sólo tiene 4 de química, no tiene sentido para aplicarle un estilo de la química ya que no se potenciarán atributos. Para valores de química inferiores a 4 se reducirán gradualmente los atributos en el juego del jugador en particular, lo que dificulta la habilidad del jugador.

Probablemente haz comprendido que para las químicas menores de 10, habrá menos atributos mejorados. Pero que atributos se ven afectados por las químicas bajas? En un estilo de química básico, por ejemplo, si el jugador tiene la química de 9, que atributo pierde su aumento? La respuesta se da en la siguiente tabla:

 

QUIMICA 10
EST PAR SAC REF VEL POS
POR BASICO BAS POR MIN +1 +1 +1 +1 +1 +1
FELINO FELINO POR MED +2 +2 +2
GUANTE GUANTE POR MED +2 +2 +2
ESCUDO ESCUDO POR MED +2 +2 +2
PARED PARED POR MED +2 +2 +2
RIT TIR PAS REG DEF FIS
JUGADOR BASICO BAS MIN +1 +1 +1 +1 +1 +1
SENTINELA SEN DEF MAX +3 +3
GUARDIAN GRD DEF MAX +3 +3
GLADIADOR GLA DEF MAX +3 +3
ESPINAZO ESP DEF MED +2 +2 +2
ANCLA ANC DEF MED +2 +2 +2
ARTISTA ART MID MAX +3 +3
ARQUITECTO ARC MID MAX +3 +3
POTENTE POT MID MAX +3 +3
MAESTRO MAE MID MED +2 +2 +2
MOTOR MOT MID MED +2 +2 +2
FRANCOTIRADOR FRA ATT MAX +3 +3
TIRADOR TIR ATT MAX +3 +3
HALCON HCN ATT MED +2 +2 +2
TIRADOR PRECISO TIP ATT MED +2 +2 +2
REMATADOR REM ATT MAX +3 +3
CAZADOR CAZ SPE MAX +3 +3
CATALIZADOR CTA SPE MAX +3 +3
SOMBRA SOM SPE MAX +3 +3
QUIMICA 9
EST PAR SAC REF VEL POS
POR BASICO BAS POR MIN +1 +1 +1 +1 +1
FELINO FELINO POR MED +1 +2 +2
GUANTE GUANTE POR MED +1 +2 +2
ESCUDO ESCUDO POR MED +1 +2 +2
PARED PARED POR MED +1 +2 +2
RIT TIR PAS REG DEF FIS
JUGADOR BASICO BAS MIN +1 +1 +1 +1 +1
SENTINELA SEN DEF MAX +2 +3
GUARDIAN GRD DEF MAX +2 +3
GLADIADOR GLA DEF MAX +2 +3
ESPINAZO ESP DEF MED +1 +2 +2
ANCLA ANC DEF MED +1 +2 +2
ARTISTA ART MID MAX +2 +3
ARQUITECTO ARC MID MAX +2 +3
POTENTE POT MID MAX +2 +3
MAESTRO MAE MID MED +1 +2 +2
MOTOR MOT MID MED +1 +2 +2
FRANCOTIRADOR FRA ATT MAX +2 +3
TIRADOR TIR ATT MAX +2 +3
HALCON HCN ATT MED +1 +2 +2
TIRADOR PRECISO TIP ATT MED +1 +2 +2
REMATADOR REM ATT MAX +2 +3
CAZADOR CAZ SPE MAX +2 +3
CATALIZADOR CTA SPE MAX +2 +3
SOMBRA SOM SPE MAX +2 +3
QUIMICA 8
EST PAR SAC REF VEL POS
POR BASICO BAS POR MIN +1 +1 +1 +1
FELINO FELINO POR MED +1 +2 +1
GUANTE GUANTE POR MED +1 +2 +1
ESCUDO ESCUDO POR MED +1 +2 +1
PARED PARED POR MED +1 +2 +1
RIT TIR PAS REG DEF FIS
JUGADOR BASICO BAS MIN +1 +1 +1 +1
SENTINELA SEN DEF MAX +2 +2
GUARDIAN GRD DEF MAX +2 +2
GLADIADOR GLA DEF MAX +2 +2
ESPINAZO ESP DEF MED +1 +2 +1
ANCLA ANC DEF MED +1 +2 +1
ARTISTA ART MID MAX +2 +2
ARQUITECTO ARC MID MAX +2 +2
POTENTE POT MID MAX +2 +2
MAESTRO MAE MID MED +1 +2 +1
MOTOR MOT MID MED +1 +2 +1
FRANCOTIRADOR FRA ATT MAX +2 +2
TIRADOR TIR ATT MAX +2 +2
HALCON HCN ATT MED +1 +2 +1
TIRADOR PRECISO TIP ATT MED +1 +2 +1
REMATADOR REM ATT MAX +2 +2
CAZADOR CAZ SPE MAX +2 +2
CATALIZADOR CTA SPE MAX +2 +2
SOMBRA SOM SPE MAX +2 +2
QUIMICA 7
EST PAR SAC REF VEL POS
POR BASICO BAS POR MIN +1 +1 +1
FELINO FELINO POR MED +1 +1 +1
GUANTE GUANTE POR MED +1 +1 +1
ESCUDO ESCUDO POR MED +1 +1 +1
PARED PARED POR MED +1 +1 +1
RIT TIR PAS REG DEF FIS
JUGADOR BASICO BAS MIN +1 +1 +1
SENTINELA SEN DEF MAX +1 +2
GUARDIAN GRD DEF MAX +1 +2
GLADIADOR GLA DEF MAX +1 +2
ESPINAZO ESP DEF MED +1 +1 +1
ANCLA ANC DEF MED +1 +1 +1
ARTISTA ART MID MAX +1 +2
ARQUITECTO ARC MID MAX +1 +2
POTENTE POT MID MAX +1 +2
MAESTRO MAE MID MED +1 +1 +1
MOTOR MOT MID MED +1 +1 +1
FRANCOTIRADOR FRA ATT MAX +1 +2
TIRADOR TIR ATT MAX +1 +2
HALCON HCN ATT MED +1 +1 +1
TIRADOR PRECISO TIP ATT MED +1 +1 +1
REMATADOR REM ATT MAX +1 +2
CAZADOR CAZ SPE MAX +1 +2
CATALIZADOR CTA SPE MAX +1 +2
SOMBRA SOM SPE MAX +1 +2
QUIMICA 6
EST PAR SAC REF VEL POS
POR BASICO BAS POR MIN +1 +1
FELINO FELINO POR MED +1 +1
GUANTE GUANTE POR MED +1 +1
ESCUDO ESCUDO POR MED +1 +1
PARED PARED POR MED +1 +1
RIT TIR PAS REG DEF FIS
JUGADOR BASICO BAS MIN +1 +1
SENTINELA SEN DEF MAX +1 +1
GUARDIAN GRD DEF MAX +1 +1
GLADIADOR GLA DEF MAX +1 +1
ESPINAZO ESP DEF MED +1 +1
ANCLA ANC DEF MED +1 +1
ARTISTA ART MID MAX +1 +1
ARQUITECTO ARC MID MAX +1 +1
POTENTE POT MID MAX +1 +1
MAESTRO MAE MID MED +1 +1
MOTOR MOT MID MED +1 +1
FRANCOTIRADOR FRA ATT MAX +1 +1
TIRADOR TIR ATT MAX +1 +1
HALCON HCN ATT MED +1 +1
TIRADOR PRECISO TIP ATT MED +1 +1
REMATADOR REM ATT MAX +1 +1
CAZADOR CAZ SPE MAX +1 +1
CATALIZADOR CTA SPE MAX +1 +1
SOMBRA SOM SPE MAX +1 +1
QUIMICA 5
EST PAR SAC REF VEL POS
POR BASICO BAS POR MIN +1
FELINO FELINO POR MED +1
GUANTE GUANTE POR MED +1
ESCUDO ESCUDO POR MED +1
PARED PARED POR MED +1
RIT TIR PAS REG DEF FIS
JUGADOR BASICO BAS MIN +1
SENTINELA SEN DEF MAX +1
GUARDIAN GRD DEF MAX +1
GLADIADOR GLA DEF MAX +1
ESPINAZO ESP DEF MED +1
ANCLA ANC DEF MED +1
ARTISTA ART MID MAX +1
ARQUITECTO ARC MID MAX +1
POTENTE POT MID MAX +1
MAESTRO MAE MID MED +1
MOTOR MOT MID MED +1
FRANCOTIRADOR FRA ATT MAX +1
TIRADOR TIR ATT MAX +1
HALCON HCN ATT MED +1
TIRADOR PRECISO TIP ATT MED +1
REMATADOR REM ATT MAX +1
CAZADOR CAZ SPE MAX +1
CATALIZADOR CTA SPE MAX +1
SOMBRA SOM SPE MAX +1


 

No hay información sobre la cantidad en que cada flecha afecta a las atributos de los jugadores

Ten en cuenta que los números de la tabla son el número de flechas. No representa necesariamente el número de aumento de atributos en el juego. No hay información acerca de cuantos puntos de atributos están representados por una flecha.

El aumento de atributos de esta tabla también puede dar una idea de los atributos en el juego que se mejoran. Para cada atributo que se mejoro, hay algunos atributos en el juego que también se mejoran. Si usted quiere saber exactamente cuáles y cuánto, revisa esta relación:/p>

    Ritmo
    Velocidad de sprint 0,55
    Aceleración 0,45

    Tiro
    Finalización 0,45
    Tiros lejanos 0,2
    Potencia tiros 0.2
    Att. Posicionamiento 0,05
    Penaltis 0,05
    Voleas 0,05
    Pases
    Pases Cortos 0,35
    Visión 0,2
    Cruces 0,2
    Pases Largos 0,15
    Curvas 0,05
    Precisión Tiros Libres 0,05
    Regates
    Regate 0,5
    Control del balón 0,35
    Agilidad 0,1
    Equilibrio 0,05
    Defensa
    Marcaje 0,3
    Entradas 0,3
    Intercepciones 0,2
    Precisión Cabeceo 0,1
    Entradas deslizantes 0,1
    Físico
    Fuerza 0,5
    Aguante 0,25
    Agresión 0,2
    Salto 0,05

 
 
 
 
 
 

Ejemplo de Estilos de Química

 

Con el fin de demostrar que los estilos de química son algo más sencillo de lo que parece, vamos a ver un ejemplo.

Imagínese que en la plantilla con química 100, tenemos un jugador con la química individual máxima y estilo de química maestro activado. En el juego, tres de sus atributos recibirá un aumento medio y los otros tres seguirán siendo los mismo de siempre. Imaginemos ahora que queremos hacer algunos cambios en nuestro equipo y en la nueva posición el sólo alcanza la química 6. En lugar de seis flechas verdes, el sólo obtiene una flecha verde para el regate y otra para pases (podemos comprobarlo en la tabla anterior o seleccionando el jugador y desplazándose hacia la izquierda con el stick analógico). En estas condiciones, aplicarle una carta de química motor tiene ningún efecto en absoluto, como se puede ver en las siguientes imágenes.

 

Guia de Química para FIFA 15 Ultimate Team

Primera imagen: jugador con química 10 y estilo de química maestro
Imagen Segundo: jugador con química 6 y estilo de química maestro
Tercera imagen: jugador con química 6 y estilo de química motor


 

No tener la química máxima afecta mucho en la forma en cómo juegan nuestros jugadores. Es por eso que te recomendamos conseguir la química individual 10 para todos los jugadores. Para los que no es posible, trate de obtener la química individual, de al menos, 8.

 
 
 

¿Cómo elegir los estilos de Química?

 

Hay muchas cosas que usted debe mirar antes de elegir un estilo de la química. Es una elección difícil, pero es en última instancia tu decisión. Presta atención a los siguientes puntos:

    Precio
    Este es probablemente el factor más revisado al momento de elegir el estilo química adecuado para aplicar en los jugadores. Los equipos con bajos presupuestos deben prestar atención a este punto porque los precios de estas cartas pueden oscilar entre 150 monedas y 7.000 monedas. Nunca se debe dejar de comprar al jugador que tu quieres solo para poder aplicar los estilos de química a tus jugadores. Mira estas cartas como un ajuste.
    También es importante señalar que un estilo química más caro no significa que es un mejor estilo. Cazador, Sombra y Halcón son las cartas más caras. Sin embargo, el estilo de Básico, el más barato, es muchas veces la mejor opción.
    Posición
    La posición es un factor importante al momento de elegir un estilo de la química. Aunque no es obligatorio, la mayoría de las veces los estilos defensivos se aplican a los defensores (Centinela, Guardián, Gladiador, Espinazo y Ancla), estilos de ataque se aplican a los atacantes (Francotirador, Tirador, Halcón, Tirador Preciso y Rematador) y los otros estilos a los centrocampistas (Artista, Arquitecto, Potente, Maestro y Motor). Los cinco estilos porteros sólo podrán aplicarse a estos jugadores.
    Formación
    La formación tiene un papel importante al momento de elegir un estilo de la química. Los jugadores que juegan en la misma posición, pero en diferentes formaciones pueden tener necesidades diferentes. Tomemos el ejemplo de los defensas centrales. Si juegan en una formación 4xx, deben ser rápidos. Sin embargo, para el CB central de una formación 5xx, la defensa y el Cabeceo son algo más importante.
    Al elegir un estilo de química, se debe analizar cuidadosamente los roles de cada jugador en el equipo.
    Estilo de juego
    No hay dos personas iguales. Así, nadie que juega FIFA de la misma manera. Hay mejores jugadores y jugadoras peores. Hay jugadores que les gusta usar las bandas para atacar y hay jugadores que les gusta hacerlo por el centro. Hay jugadores que prefieren jugar en contraataques y hay jugadores que prefieren mantener el balón. No todas estas preferencias se reflejan en las formaciones que elegimos. Es decir, dos personas con las mismas formaciones y los mismos jugadores pueden hacer uso de ellos de una manera diferente.
    Al elegir un estilo química FUT 15, usted debe analizar cuidadosamente los roles de cada jugador de acuerdo a nuestro estilo de juego.
    Atributos de los jugadores
    No hay dos jugadores iguales. Por lo tanto, es imposible aplicar un estilo de química sin conocer los atributos de los jugadores y el nivel de esfuerzo.
    Una de las preguntas más comunes tiene que ver con el enfoque que se debe hacer: es mejor para aumentar los atributos más bajos con el fin de conseguir un jugador más equilibrado o es mejor aumentar los atributos más altas para hacer que un jugador aún mejor que sus oponentes? La respuesta no es fácil. De manera general, los jugadores tienden a seguir la segunda opción porque la mayoría de las veces los atributos más altos son también los más importantes de acuerdo con la posición del jugador. Por ejemplo: Messi tiene un atributo bajo en defender porque no lo necesita para jugar bien en su posición. Es natural que los jugadores traten de mejorar sus atributos de ataque.
    Sin embargo, algunas veces puede ser diferente. Cuando un jugador juega en una posición y en una formación en la que la importancia de los diversos atributos no es tan desigual, puede ser mejor para tratar de equilibrar el jugador. Veamos el ejemplo de Diego Alves. Él es un portero maravilloso, pero hay muchas personas que no les gusta jugar con él porque su posicionamiento es malo. En estos casos, tiene todo el sentido de aplicar un estilo para mejorar su posicionamiento en lugar de sus reflejos y las lanzadas que ya son increíblemente buenas.
    Elegir un estilo de la química de acuerdo a los atributos de los jugadores es algo muy personal. Depende de quién está eligiendo.

     

    Estamos bastante seguros de que, incluso después de todas las explicaciones, hay muchas personas que todavía necesitan ayuda para elegir el estilo química adecuado a sus jugadores. Si es tu caso, no te preocupes. Nosotros te ayudaremos.

    Hicimos nuestras sugerencias sólo de acuerdo con el posicionamiento, ya que el precio no es algo muy importante para la mayoría de los jugadores, ya que es imposible mostrar el estilo adecuado para cada uno de los jugadores y porque el estilo de juego es algo muy personal. No hay que olvidar que nuestras sugerencias son sólo sugerencias. Tu puedes tener una opinión diferente.

      POR
      Guía de Química para FIFA 15 Ultimate Team

      En nuestra opinión, la importancia de los atributos del portero siguen este orden: reflejos, estiradas, el manejo, posicionamiento, velocidad y saques. De esa manera, y dado que no hay una carta de estilo de química que aumente tanto los reflejos y las estiradas, nuestra elección va a ‘guante’. Mejora las estiradas, la manipulación y posicionamiento.

      Todas las demás cartas de aumentan por lo menos velocidad o el pateo, atributos de menor importancia para nosotros. Es por eso que creemos que la carta de “Básico” podría ser una buena opción muchas veces..

       
      DFC
      Guía de Química para FIFA 15 Ultimate Team

      Cada uno debe saber que la defensa y el cabeceo son cruciales para todos los DFC. Algunas veces, el ritmo es también muy importante. Es por eso que pensamos que ‘Centinela’ y ‘Ancla’ son las dos mejores cartas para aplicar en un CB.

      La primera de ellas se debe utilizar en los centrales DFCs jugando en formaciones 5xx o en defensores con un elevado nivel de esfuerzo defensivo y el bajo nivel de esfuerzo ofensivo. El segundo se debe aplicar a otros jugadores.

       
      LTD, LTI, CAD, CAI
      Guía de Química para FIFA 15 Ultimate Team

      Los laterales son los defensores que pueden atacar por las bandas. Deben tener buenos atributos en defensa, ritmo y pases con el fin de de rendir bien.

      El estilo ‘Sombra’ es la carta más recomendada para estos jugadores. Sin embargo, si eres una persona que abusa de los cruces, es posible que prefieras aplicar el estilo ‘Potente’.

       
      MCD
      Guía de Química para FIFA 15 Ultimate Team

      No es fácil elegir cual estilo de química aplicar a un centrocampista defensivo, ya que depende de su papel en el equipo y de la formación que estás utilizando.

      Uno de los problemas más comunes de los MCD es su ritmo. La mayoría de ellos son demasiado lentos. En esos casos, la carta ‘Sombra’ puede ser muy útil. Sin embargo, seguimos creyendo que “Espinazo” y “Potente’ son las mejores cartas para los jugadores que juegan en esta posición.

       
      MC, MCO

      Guía de Química para FIFA 15 Ultimate Team

      También en esta posición, la elección del estilo depende de muchos factores lo que significa que no es fácil elegir.

      Para la mayoría de los jugadores, los estilos ‘Artista’ y ‘Maestro’ serían perfectos. Pasando y regateando son los atributos con mayores bonos en estos estilos de química. Si te gustan los tiros largos, ‘Tirador’ es una buena carta.

       
      Extremos
      Guía de Química para FIFA 15 Ultimate Team

      El estilo ‘motor’ es nuestro favorito para aplicar en un extremo, independientemente a jugar en el lado derecho o en el lado izquierdo. La mezcla de velocidad, regate y pases son perfectos para las demandas de los jugadores que juegan en esta posición, que les permite ser eficaz en el estilo de cruce y entrando al área.

      Sin embargo, dependiendo de otros factores, podrían ser mejores con la carta “catalizador”.

       
      MP, DC
      Guía de Química para FIFA 15 Ultimate Team

      Dependiendo de tu estilo de juego, hay cinco estilos de química que se pueden aplicar a un delantero:
      – “Rematador” para quien juega como una referencia en el área opuesta;
      – ‘Halcón’ para quien también quiere la movilidad;
      – ‘Cazador’ a que juega a la contra y no le gusta que cruzar al área;
      – ‘Tirador Preciso’ al Habilidoso;
      – Y ‘Francotirador’ para aplicar a delanteros muy rápidos y en un estilo de juego sin muchos cruces.

     

    Recuerde que nuestras sugerencias se basaron sólo en las posiciones de los jugadores. Al elegir un estilo química FUT 15, tú debes mirar la formación, los atributos y los precios de los estilos.

     
     
     
     

     
     

    Química de los suplentes en FIFA 15 Ultimate Team

     

    Si tu estas alerta al capítulo anterior tu debes haber notado que los suplentes no se consideran en el cálculo de la química. Y mucho menos las reservas.

    La química del equipo cuenta la suma de las químicas individuales del once inicial. Además de eso, al estar en el banquillo, los suplentes no participan en las relaciones entre los jugadores. Esto significa que los suplentes no tienen la química individual y que su contribución a la química del equipo es simplemente nula.

    Hasta ahora hemos considerado que esto es muy fácil de entender. Aunque, preguntas muy pertinentes surgen: si hacemos un cambio, ¿cuál será la química del jugador que entra y cómo se va a afectar la química del equipo? ¿Y qué pasa si cambiamos la formación durante un partido?

    Nuestras pruebas no fueron concluyentes sobre este asunto, pero creemos que cuando hacemos una sustitución, el jugador que entra adquiere la química del jugador que sale y de esta manera la química del equipo sigue siendo la misma. El momento decisivo para la definir la química debe ser el once inicial. Esto significa que, una vez iniciado el partido, los valores de química nunca cambian, no importa lo que pase.

    Esto debe ser válido para todos los casos. Incluso si ponemos un jugador que no tiene ninguna relación con los demás o si él se pone a jugar en una posición completamente diferente.

    Para algunas personas esto podría ser visto como una oportunidad. Sería posible utilizar ese jugador que siempre quiso, pero no pudo utilizar porque no encaja en nuestro equipo en absoluto. También podríamos adaptar a los jugadores a otras posiciones que normalmente no tienen opciones de calidad.

    Aunque, todo tiene un costo. En este caso, los contratos se gastarían. Además de eso se tendría que interrumpir el partido, preferiblemente en el principio, para hacer estas sustituciones, lo que sería muy aburrido.

    Con las formaciones, las cosas parecen ser diferentes. Es bastante claro que se puede cambiar en el juego tantas veces que desee. No afectará a la química.

     

    Nota
    La Química de los suplentes no está oficialmente confirmada, por lo que no estamos 100% seguro de si esto es así. Algunas fuentes dicen que la química de un sustituto es 1/11 de Química del equipo, lo que sería un poco diferente de lo que explicamos anteriormente.

     
     
     
     

     
     

    Errores de Química Comunes

     

    Hay tres tipos básicos de errores en la construcción de un equipo con buena química en FIFA 15 Ultimate Team:

    • Los jugadores subestiman la importancia de la química
    • Los jugadores sobrevaloran la química
    • Los jugadores no le dan a la química de su equilibrio correcto
    •  

      En la primera situación, algunos jugadores parecen no conocer el efecto de la química en el juego o simplemente juzgar que no es nada más que un mito. Prefieren construir un equipo con los jugadores que les gusta independientemente de la química.
      Lo que ellos no saben es que su desarrollo puede ser superior si modifican ligeramente el equipo sustituyendo a algunos jugadores. No hay necesidad de renunciar a todas sus preferencias.
      A menos que estén empezando FUT 15, estos jugadores pueden ser identificados fácilmente por presentarse con una química que es inferior a 60 (no es posible ver la química individual del oponente).
      También hay los que ponen la química por delante de todo. Los extremismos no son necesarios. Si sigues todos nuestros consejos básicos (véase en el siguiente capítulo), puedes estar en este grupo. De hecho, todo el que tiene todos sus once iniciales con una química individual de 10 y la química del equipo de 100 puede estar en esta situación.
      FUT 15 permite a los jugadores llegar a la química máxima en una variedad de maneras. Si aplicamos todos estos métodos para llegar a una química por encima del valor máximo, estamos ciertamente sobrevalorando este concepto. El problema de esto es que podemos perjudicar la calidad o la diversidad de nuestro equipo sin tomar ventaja de ella.
      Es por eso que es importante saber cómo funciona la química en FIFA 15 Ultimate Team. Con este conocimiento podemos construir equipos que sólo tienen lo que es realmente necesario para llegar a la química máxima.
      Los equipos que se componen exclusivamente de jugadores de la misma competición, el club o la nacionalidad son casi siempre los casos típicos de “basura de química”.

      El tercer grupo es probablemente el más común: los que cometen errores en la construcción de un equipo debido a la falta de conocimiento sobre cómo hacerlo.
      Esto sucede porque muchas veces la mayoría de las fuentes de información no son suficientemente claras o incluso incorrectas acerca de lo que dicen de este tema.
      Es un sentimiento común entre los jugadores de FUT que tener una buena química es tener una química de 100. Incorrecto. Podemos tener una química de equipo de 100 en la que un jugador tiene una química individual de cero. Esto no es realmente una química deseada.
      La idea que circula es que la química del equipo es lo principal y la química individual, que muchos no conocen, tiene poca importancia. Esto es gravemente falso. La química individual es en realidad lo que pesa más en los atributos establecidos durante los partidos.
      Estos jugadores suelen tener química del equipo de 100, pero las químicas individuales desequilibradas. Algunas de ellas con 10 y otros de menos de 8.

      También hay algunos jugadores que consideran que los estilos de química son más importantes que la química. Eso es falso. Un jugador sin química no necesita un estilo de química. Más información sobre esto en el capítulo estilos de química.

       
       
       
       

       
       

      Consejos sobre Química

       

      Si has leído lo que escribimos en este artículo, entonces ya sabes qué hacer para construir un equipo con buena química.

      Para aquellos que todavía se siente un poco desorientados, vamos a dar algunos consejos sobre cómo construir un equipo con buena química en FIFA 15 Ultimate Team.

      En primer lugar, es conveniente para nosotros definir qué es “buena química”. Para nosotros, un equipo con una muy buena química es el que tiene todas las químicas individuales de 10. Es obvio que no siempre es posible construir nuestro equipo de los sueños lleno de químicos individuales de 10, pero debemos tratar de nunca hacerlos inferior a 7.

      Evite usar a los jugadores con las químicas individuales inferiores a 7

      A menos que ya seas un experto en esto, el primer paso es definir lo que los jugadores tendrán en común. Los necesitamos para tener conexiones al menos débiles, ya que lo más normal es que nos basemos en una nacionalidad o en una liga para construir nuestro equipo.
      Un equipo que cuenta con todos los jugadores de la misma competición o de la misma nacionalidad, tendrá una muy buena química, ya que los jugadores están en sus posiciones naturales. De acuerdo a nuestra tabla, todos ellos van a tener, al menos, la química individual de 9. Será suficiente con tener un DT de esa liga o nacionalidad para obtener posible la química más alta.

      No debemos olvidar a ahorrar monedas para invertir en la química. Como ya se dijo, el posicionamiento de los jugadores puede ser corregido en la mayoría de las veces, si tenemos un presupuesto para eso. Tener todos los jugadores que juegan en sus posiciones naturales representa que hemos obtenido la mitad.

      Uno de los trucos para poder construir este equipo es saber cómo planificar antes de empezar. Sólo tener una idea general no es suficiente, ya que podemos empezar a comprar jugadores y darnos cuenta al final que no tenemos suficientes conexiones. Así que, si ya elegimos lo que nuestros jugadores tienen en común, es el momento de visualizar lo que tenemos la intención de hacer por nuestro equipo. Armar desde cero o usar una aplicación constructora de plantilla, parece ser un buen movimiento.

      Si ya has construido un equipo con buenas conexiones entre los jugadores y con jugadores en sus posiciones naturales, ya hiciste la parte más difícil. Los puntos de química más fáciles son dados por el DT activo y por la lealtad. Asegúrate de que la nacionalidad y la liga del DT están bien representadas entre los jugadores con la química más baja y, si no estás usando jugadores que conseguiste en packs, trata de alcanzar diez partidos tan pronto como sea posible para beneficiarse de los dos puntos extra.

      Si hiciste todo lo que dijimos aquí, entonces te garantizamos que la química de tu equipo será la máxima posible.

       
       
       
       

       
       

      ¿Qué está mal hecho con la química?

       

      Somos completamente independientes y es muy bueno para nosotros ser capaces de complementar o criticar lo que creemos que es bueno o malo.

      De manera general pensamos que EA hace un muy buen trabajo. Es cierto que hay problemas en el servidor, los artículos que se atascan en la pila de transferencia, actualizaciones constantes, etc … Pero cuando se trata de normas, FUT fue un juego bien hecho e implementado. El sistema de la química es un buen ejemplo de ello. Funciona y tiene resultados.

      Pero no todo tiene sentido en la química de FIFA 15 Ultimate Team. No entendemos por qué EA hace que sea tan secreto. La mayor parte de la información que publicamos en este artículo se basa en pruebas intensivas que hicimos. No está disponible para el jugador común que no quiere pasar días tratando de aprender cómo funciona la química.

      El mejor ejemplo de lo que estamos diciendo es la forma en cómo se asignan los links y las posiciones de los jugadores según los colores que indican la intensidad. La hyper y la fuerte son ambas de color verde que no permite la distinción entre cada una. También el estado de la posición del jugador está indicado por un solo color, de color naranja, que no permite la distinción entre los que un jugador será capaz de adaptarse. Sería suficiente con introducir un color más. Sólo podemos pensar que esto fue hecho intencionalmente para que pudieran mantener los secretos de la química a distancia de los jugadores.

       

      Nuestro análisis de química no termina con EA. Los jugadores también hacen parte del juego. Hay un número considerable de personas que insisten en que no hay tal cosa como la química en el juego. No es cierto.

      La mejor manera para nosotros de ser certificados por la influencia de la química en el juego es jugando varios partidos, de ser posible bajo las mismas condiciones, al mando de un equipo con una gran química y otro con una química muy baja. Hicimos esto docenas de veces y concluimos que la química en FIFA 15 Ultimate Team es actualmente real. Matemáticamente analizando los resultados obtenidos, concluimos que cuando jugamos con una química más alta nuestra actuación fue muy superior.

      Muchas de las personas que dicen que no existe se justifican con el hecho de que han ganado varios torneos que juegan con equipos con una química muy baja. Eso no es una justificación. Hay jugadores de FIFA que son lo suficientemente buenos para ganar incluso con los equipos inferiores, y también con las químicas bajas.

      También hay quienes consideran que la química debe ser abolida de FUT 15. Respetamos su opinión, pero consideramos que estas personas no comprenden cómo FUT funciona en absoluto. Parte de la diversión de este modo de juego es la oportunidad para nosotros para crear un equipo con el cual nos sintamos identificados. Si no hay química, el desafío de construir un equipo sería menor y la diversidad de los equipos se reduciría.

      Con este artículo esperamos haber podido aclarar todo lo relacionado con el funcionamiento de la Química en FUT 15 y también desenmascaramos mitos e ideas falsas que circulan por toda la comunidad de jugadores de la FIFA.

       
       
       
       

       
       

      Cosas nuevas

       

      Para los jugadores experimentados Ultimate Team, la mayor parte de lo que hemos publicado aquí no es nuevo. De esta manera, hemos creado este breve capítulo para mostrar lo que ha cambiado con la química:

       

      FUT 14 >> FUT 15

      • Se han eliminado muchos links:
        MC a DFCI y DFCD EN 3-4-1-2, 3-4-2-1, 3-4-3, 5-2-1-2 y 5-2-2-1;
        MCC a DFCI y DFCD en 5-3-2;
        MC a DFC en 4-1-2-1-2 (2), 4-3-3 (3) y 4-3-3 (5);
        MC a MD y MI en 4-5-1;
        MCC a DFC en 4-3-2-1;
        MD y MI a DFC en 4-1-2-1-2;
        MCO a DFC en 4-2-3-1 (2);
        MCO a MCD y MCI en 4-3-1-2;
        MCD y MCI a DFC en 4-3-3
      • Ahora cada atributo en-el-juego recibe una actualización

       

      FUT 13 >> FUT 14

      • La forma en cómo se calcula la química del equipo ha cambiado
      • No se requiere un DT para alcanza la química del equipo de 100
      • La forma en cómo se calcula la química del equipo ha cambiado
      • El valor numérico de un link ha cambiado
      • Dos jugadores con la misma nacionalidad tienen ahora la misma química como dos jugadores con la misma liga
      • La química individual máxima posible es ahora 10, no un 9 como en años anteriores
      • Los DTs aumentan la Química individual. La química del equipo no se incrementa directamente por ellos como en el pasado
      • No importa la química, si el DT es de oro, plata o bronce
      • La Formación del DT ya no tiene peso en la química (no existe más)
      • La liga de la DT es ahora importante para la química individual
      • Jugadores con más partidos ahora reciben bono de lealtad.
      • Cartas en manos de los propietarios originales valen más en la química
      • Varios cambios en la relación entre las posiciones naturales y la posición donde juegan los jugadores
      • Algunas formaciones tienen ahora más conexiones
      • Las formaciones ya no tienen peso en la química
      • Los atributos que se aumentan en la química ahora se deciden por las cartas de estilos de química

       
       
       
       

       
       

      La Química en FUT 15 – Preguntas más frecuentes (FAQ)

       

      P: ¿Qué es la Química?
      R: La química representa lo bien que un jugador va a rendir en el juego.

      P: ¿Existe realmente la Química o es sólo un mito?
      R: La Química realmente existe.

      P: ¿Vale la pena la construcción de un equipo con una gran química?
      R: Sí. Una química alta significa un mejor rendimiento de tus jugadores.

      P: ¿Qué afecta a la química de un jugador?
      R: Su posición, su relación con los compañeros y con el DT y su lealtad al club.

      P: ¿Cómo obtener el bono de lealtad?
      R: Utiliza una carta que conseguiste en un pack o juega con el mismo jugador 10 partidos.

      P: ¿Cuál es más importante: la química individual o la química del equipo?
      R: La química individual.

      P: ¿Cuál es la máxima química posible?
      R: 10 en la química individual y 100 en la química del equipo.

      P: ¿Necesito un DT para alcanzar la máxima química posible?
      R: No, pero ayuda. El DT no mejora la química del equipo directamente. Él puede dar un punto a la química individual. Sin embargo, en algunos casos, es posible obtener la química individual 10 incluso sin bonificaciones.

      P: ¿Hay alguna diferencia entre los DT de oro, plata y bronce?
      R: En términos de química no.

      P: ¿Los DTs agregan directamente cualquier bonificación a la Química de equipo?
      R: No. Los DTs aumentan la Química individual, que a su vez aumentar la Química de equipo.

      P: No puedo conseguir la química máxima. ¿Cuál es el mínimo que se recomienda?
      R: Si por alguna razón no puedes conseguir la química máxima, debes tratar de tener al menos 8 puntos de química individual y 90 para la química del equipo.

      P: Ya tengo un equipo con una química de 100. Eso es todo lo que importa, ¿verdad?
      R: No. Los atributos de los jugadores en el juego son modificados por un componente en el que estos 100 pesan un 25% y la química individuo pesa 75%. Debido a esto, más que garantizar los 100 puntos para la química del equipo, es importante conseguir la mejor química individual (10) para el número máximo de jugadores posibles.

      P: ¿Puede la química individual de un jugador ser superior a 10?
      R: En teoría, sí. Matemáticamente la química individual varía entre 0 y 12. Existen nuevas formas para que los jugadores lleguen a la química máxima. En la práctica, un valor más alto que 10 tiene el mismo efecto que un valor de química de 10.

      P: ¿Que es mejor: un jugador con una gran química individual en un equipo bajo de química o un jugador con poca química individual en un equipo de alta química
      R: Para un jugador, lo mejor es la primera opción. Sin embargo, si el equipo tiene una baja química puede sugerir que los otros jugadores tienen baja la química también y eso no es bueno. Si usted quiere saber lo que es la química en el juego para cada jugador, utilice esta ecuación: Química = (Química individual x 0,75) + (Química del equipo x 0,025).

      P: ¿Un jugador que tiene malas conexiones con algunos compañeros y buenas conexiones con los demás juega de manera diferente con ellos?
      R: No. Las conexiones rojas son indicaciones meramente gráficas. La forma en que cada jugador juega depende exclusivamente de la química individual y de la química del equipo. Jugará la misma manera con todos.

      P: ¿Qué es un estilo de Química?
      R: Los estilos de química permiten a los jugadores elegir que atributos se verán afectados por la química.

      P: ¿Qué significan las flechas blancas y verdes?
      R: Una flecha blanca indica un posible aumento que no se está recibiendo. Una flecha verde indica que la estadística se verá aumentada. Entre más flechas verdes por atributo, más grande será el aumento.

      P: ¿Qué pasa si no obtengo la química máxima?
      R: Con química más alta los aumentos serán mayores. Si tienes químicas bajas, tus atributos obtendrán bonificaciones inferiores.